Jogos mobile: Publishers faturam bilhões no primeiro semestre

Um recente relatório da Sensor Tower, empresa de análise de dados, aponta que 1% das principais publishers de games no mundo geraram US$ 27 bilhões (cerca de R$ 139 bilhões) em jogos mobile durante o primeiro semestre deste ano.

A porcentagem representa 460 empresas globais de jogos e elas somam 93% dos gastos em títulos para dispositivos mobile dos consumidores no período levantado. Enquanto isso, o restante do lucro das 46.000 publishers avaliadas na pesquisa totaliza US$ 2 bilhões (cerca de R$ 10,3 bilhões).

Imagem: Reprodução/Shutterstock

Apesar de uma aparente distância entre os lucros, os dados revelam que houve uma leve queda na participação das grandes empresas no mercado de jogos mobile. Elas mantiveram uma estabilidade em torno de 95% do controle da receita nesse setor nos últimos anos – o que simboliza uma diminuição de 2% neste ano.

No levantamento realizado pela Sensor Tower, é possível observar também qual foi a empresa que mais faturou em jogos mobile. Como seria esperado por muitas pessoas, a líder do mercado é a chinesa Tencent, que faturou US$ 2,6 bilhões (cerca de R$ 13,5 bilhões), representando aproximadamente 10% do lucro nessa área.

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Além disso, foi analisada a receita total de aplicativos mobile, incluindo jogos e outros apps. Da lista levantada, as 1.800 principais publishers representam 91% do lucro nos primeiros seis meses de 2022. A porcentagem equivale a US$ 42 bilhões (cerca de R$ 216,5 bilhões).

Informações via Games Industry

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