iPhone 14 Pro quase teve GPU capaz de lidar com ray tracing, revela rumor
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Aparentemente o iPhone 14 Pro não é tão potente quanto poderia ser, mesmo sendo extremamente forte. O problema, segundo um rumor recente, está em melhorias planejadas para a placa gráfica do aparelho e que resultaram em problemas muito maiores do que as melhorias esperadas.
Quando a Apple apresentou o iPhone 14 Pro (e Pro Max) para o mundo, junto do chip A16 Bionic, ela comparou o desempenho do smartphone com o iPhone 11 lançado três anos antes e não com a geração anterior. Este detalhe pode ter um motivo complicado para a empresa: ela teve que voltar no desenvolvimento do aparelho por problemas encontrados na placa gráfica.
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É o que alega o site The Information, ao dizer que engenheiros da Apple tentaram aumentar consideravelmente as capacidades da GPU do chip A16 Bionic ao permitir ray tracing, que é a simulação em tempo real de raios de luz, presente apenas em placas gráficas das mais potentes e recentes dos PCs.
A16 Bionic pode ter GPU do A15 Bionic / Divulgação: Apple
iPhone 14 Pro pode ter GPU do iPhone 13
Segundo o veículo, a adição deste e outros recursos mais avançados fez com que o consumo da bateria fosse elevado em um patamar bastante negativo. Outro ponto importante levantado é que este problema foi detectado em um estágio avançado de desenvolvimento, impedindo a solução do problema em tempo para o lançamento do iPhone 14 Pro.
Com isso, é possível que o chip A16 Bionic realmente trabalhe melhor na CPU, enquanto utilize a GPU encontrada no A15 Bionic do ano anterior e está presente em toda linha do iPhone 13 – até mesmo no iPhone 13 Mini. O veículo ainda afirma que a Apple acabou reformulando a equipe responsável pela parte gráfica do componente.
Enfim, que o iPhone 15 traga as melhorias em ray tracing, principalmente por conta da concorrência ter apresentado este recurso no Snapdragon 8 Gen 2.
Via: MacRumors.
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