Amazon anuncia 180 cortes em divisão de jogos e encerra o Crown Channel 

Para quem pensou que as demissões em massa na Amazon já tinham acabado, pensou errado. Conforme divulgado pela Reuters, a big tech acaba de cortar mais 180 funcionários de sua divisão de jogos, eliminando o canal Crown, plataforma na Twitch que recebia apoio da Amazon, e a equipe Game Growth.

O que você precisa saber: 

As demissões afetaram principalmente a equipe Game Growth e funcionários que trabalham no Crown, um canal Twitch apoiado pela Amazon; Um memorando da empresa justificou os cortes explicando que a Amazon Games está redirecionando recursos e fazendo mudanças em suas iniciativas de jogos, apostando mais em games mensais gratuitos para assinantes Prime, por exemplo; O corte também seria parte de sua reestruturação mais ampla, que também viu demissões em suas divisões de streaming e podcast na semana passada; Segundo estimativa, a Amazon já cortou, desde setembro de 2022, ao menos 27 mil vagas como parte da onda de demissões que afetou o setor tech em vários países, principalmente EUA. 

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Essa não é a primeira vez que a Amazon enxuga cargos especificamente em sua divisão de jogos. Em abril deste ano, a empresa também fez cortes que afetaram mais de 100 funcionários da Prime Gaming, Game Growth e do estúdio em San Diego.   

Após a nossa reestruturação inicial em abril, ficou claro que precisávamos concentrar ainda mais os nossos recursos nas áreas que estão crescendo e com maior potencial para impulsionar o nosso negócio. Como tal, a equipe de liderança e eu tomamos a difícil decisão de encerrar duas de nossas iniciativas — Crown Channel e Game Growth. Também estamos redirecionando nossos esforços para o Prime Gaming.   

Christoph Hartmann, vice-presidente da Amazon Games, em e-mail visto pela Reuters. 

De acordo com relatório do The Verge, o Crown Channel na Twitch era responsável por transmitir programas e conteúdo originais Amazon. Já o Game Growth ajudava criadores de jogos a comercializar seus produtos. 

Estamos orgulhosos do trabalho que as equipes têm feito, avançando em novas áreas com conteúdo semanal no Crown Channel e encontrando mais maneiras de ajudar os editores a alcançar novos públicos com o Game Growth. Mas após uma avaliação mais aprofundada dos nossos negócios, ficou claro que precisamos concentrar os nossos recursos e esforços para oferecer grandes jogos aos jogadores agora e no futuro. 

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